Luật PPC BATTLE

Đây là bản thảo. Các bạn quan tâm có thể đóng góp ý kiến trực tiếp về fabook của ad J

Tổng quát

Hai bên chụp các pokemon tham gia đấu theo thứ tự ra quân của chúng cùng danh sách các chiêu thức (moves).

Đội hình ra quân sẽ được ad công khai cho hai bên biết nhưng không công khai thứ tự ra tham chiến.

Các chiêu thức được sắp xếp theo thứ tự sử dụng. Mỗi pokemon dùng 4 chiêu thức được sử dụng trong 10 lược (có thể sử dụng 1 chiêu thức nhiều lần nhưng không được qua số lần sử dụng mặc định của nó). Đổi pokemon đang chiến đấu cũng được tính là một lượt.

Bỏ các hiệu ứng của nội tại (ability) cho đơn giản. Trừ các nội tại Snow Warming tạo bão tuyết, Sand Stream tạo bão cát, Drought tạo nắng gắt, Drizzle tạo mưa (chỉ dừng lại ở hiệu ứng thay đổi thời tiết, không gây hiệu ứng phụ của các nội tại này) vẫn được tính và có tác dụng kéo dài trong lúc pokemon có nội tại này xuất hiện đến 3 lượt sau khi nó không còn tham gia chiến đấu nữa.

HP lấy trị số HP ở bulbapedia. Đối với pokemon thông thường thì HP=trị số+100; pokemon á thần thì HP=trị số+75; pokemon huyền thoại và huyền ảo thì HP=trị số+50.
            VD: ở đâu Bulbasaur có HP=45+100=145
          hp

Tốc độ (Speed) của pokemon nào cao hơn sẽ được xuất chiêu trước. Speed bằng nhau, người thách đấu được xuất chiêu trước; nếu không có người thách đấu thì ai nộp hình về trước được xuất chiêu trước.

Sân đấu sẽ được leader (nếu đấu gym) hoặc BTC chọn và công bố trước mỗi trận đấu.

Thời tiết do ad dùng phần mềm random: 0 là lí tưởng, 1 là nắng (Sunshine), 2 là mưa (Rain), 3 là tuyết (Hail), 4 là bão cát (Sandstorm). Nếu đấu gym tức đấu trong nhà thì thời tiết là lí tưởng.

Thời tiết có thể bị thay đổi bởi các chiêu thức và các chiêu thức này có giá trị trong 5 lượt.

dame

  • level= 50
  • A: atk nếu là physical move, Sp.atk nếu là special move
  • D: def nếu bị tấn công bởi physical move, Sp.def nếu bị tấn công bởi special move
  • critical: dùng phần mền random 0-4, nếu là “0” thì cri=2, còn lại thì cri=1
  • power= power của chiêu thức
  • x: các yếu tố thời tiết và sân đấu
  • type: độ tương tác hệ khi dùng chiêu lên lên pokemon đối phương
  • acc: độ chính xác (Accuracy)

Sau khi hạ gục được pokemon đối phương, trainer sẽ phải đưa ra quyết định có đổi pokemon hay không (không tính mất 1 lượt).

Đấu GYM

Gym leader chuyên hệ có thể là gym đơn hoặc đôi sẽ ra đề cho các trainer và trainer hoàn thành đề trong một vòng 30 ngày để vào đấu với leader.
Đấu gym, các leader không được phép dùng pokemon huyền thoại (Legendary Pokémon) và pokemon huyền ảo (Mythical Pokémon)

Môi trường

1/ Sunshine:  Nắng
Tăng 50% Power của Fire moves
Giảm 50% Power của Water moves
Solar Beam được dùng ngay lập tức không cần nghỉ 1 lượt (turn recharge)
Độ chính xác của chiêu thức Thunder giảm còn 50%
Các chiêu thức Synthesis, Morning Sun, Moonlight phục hồi 2/3 max HP của Pokemon sử dụng
Castform chuyển thành Fire type
Move Weather Ball chuyển thành Fire Type và tăng gấp đôi Power

2) Rain:  Mưa
Tăng 50% Power của Water moves
Giảm 50% Power của Fire moves
Độ chính xác của move Thunder tăng lên 100%, có 20% bỏ qua hiệu quả của Protect và Detect (dùng phần mền random 0-4, nếu là “0” thì bỏ qua hiệu quả của Protect và Detect)
Các chiêu thức Synthesis, Morning Sun, Moonlight chỉ phục hồi 25% max HP của Pokemon sử dụng
Castform chuyển thành Water type
Move Weather Ball chuyển thành Water Type và tăng gấp đôi Power  

3) Hail: Tuyết
Mọi Pokemon không thuộc Ice type mất 1/16 HP mỗi lượt
Độ chính xác của chiêu thức Bizzard tăng lên 100%, có 20% bỏ qua hiệu quả của Protect và Detect (dùng phần mền random 0-4, nếu là “0” thì bỏ qua hiệu quả của Protect và Detect)
Các chiêu thức Synthesis, Morning Sun, Moonlight chỉ phục hồi 25% HP của Pokemon sử dụng
Castform chuyển thành Ice type
Move Weather Ball chuyển thành Ice Type và tăng gấp đôi Power

4) Sandstorm: Bão cát
Mọi Pokemon không thuộc Rock, Ground hoặc Steel type mất 1/16 HP mỗi lượt
Pokemon Rock type được tăng Special Defense thêm 50%
Chiêu thức Solar Beam bị giảm 25% Power
Độ chính xác của chiêu thức Thunder giảm còn 50%
Các chiêu thức Synthesis, Morning Sun, Moonlight chỉ phục hồi 25% HP của Pokemon sử dụng
Move Weather Ball chuyển thành Rock Type và tăng gấp đôi Power

Sân đấu

1) Sân thảo nguyên: Đồng cỏ, bầu trời

tn

  • Pokemon Grass type tăng 5% né
    Pokemon Flying type tăng 5% speed (nếu trời không có mưa, tuyết)
    Fire moves tăng 5% power

2) Sân thung lũng đá: cột đá
d

  • Pokemon Ground, Rock type được tăng 5% atk, sp.atk
    Pokemon Flying type giảm 5% speed
    Pokemon Rock type được tăng 5% def, sp.def

3) Bờ hồ: Nước, đất bờ, bầu trời
n

  • Pokemon Water type tăng 5% né
    Water moves tăng 5% power, 5% acc
    Pokemon Flying type tăng 5% speed (nếu trời không có mưa, tuyết)

4) Núi lửa: Dung nham

l

  • Fire moves tăng 5% power
    Water moves giảm 5% power
    Pokemon Fire type tăng 5% def, sp.def

5) Sân băng: Mặt băng
b

  • Ice moves tăng 5% power
    Pokemon Ice type tăng 5% speed
    Pokemon Dragon type giảm 5% def, sp.def

6) Hang động: đất đá, hang hốc
h

  • – Pokemon Ground, Rock type tăng 5% độ chính xác
    – Pokemon Dragon type tăng 5% atk, sp.atk
    – Pokemon Flying type giảm 5% speed

Trạng thái

I) Non-volatile status:

1) Burn (BRN): Pokemon dính trạng thái này sẽ:
– Bị giảm 50% Attack stats
– Mất 1/8 max HP vào cuối mỗi lượt
**Các Pokemon Fire Type hoặc Water Type sẽ không bị dính trạng thái này

2) Freeze (FRZ): Pokemon dính trạng thái này sẽ:
Không thể sử dụng chiêu thức nhưng có 20% tự giải thoát mỗi turn (dùng phần mềm random 0-4, nếu “0” sẽ giải thoát thành công), hoặc nó có thể tự giải thoát bằng cách sử dụng 1 trong các chiêu thức Fusion Flare, Flame Wheel, Sacred Fire, Flare Blitz hay Scald.
** Ice move không thể khiến Pokemon Ice Type dính trạng thái này nhưng Tri Attack, Secret Power có thể.

3) Paralysis (PAR): Pokemon dính Status này sẽ:
– Bị giảm chỉ còn 25% Speed trước đó
– 20% xảy ra Fully paralyzed (Pokemon không thể ra đòn tấn công) mỗi lượt (dùng phần mềm random 0-4, nếu “0” sẽ xả ra Fully paralyzed)
**Electric move không thể khiến Pokemon Ground Type dính trạng thái này nhưng Tri Attack, Secret Power có thể.

4) Poison (PSN): Pokemon dính Status này sẽ:
Mất 1/8 max HP vào cuối mỗi lượt
**Các Pokemon Poison Type hoặc Steel Type sẽ không bị dính Status này
4.1) Bad poison: Gây ra bởi Toxic, Toxic Fang hoặc Toxic Spikes. Pokemon dính trạng thái này sẽ:
Bắt đầu mất 1/16 max HP trong lượt đầu tiên từ khi bính Status và tăng lần lượt thêm 1/16 max HP trong mỗi lượt: lượt 2 mất 2/16 max HP, lượt 3 mất 3/16 max HP…
Sau khi rút Pokemon ra khỏi trận đấu và vào trở lại mức thiệt hại sẽ trở về 1/16 max HP và vẫn tăng thêm 1/16 max HP sau mỗi lượt.

5) Sleep (SLP): Pokemon dính trạng thái này sẽ:
Không thể tấn công trong khoảng thời gian ngẫu nhiên từ 1-5 turn (dùng phần mền random 1-5) ngoại trừ sử dụng các move như Snore, Sleep Talk

II) Volatile status: Những Status sẽ mất đi khi Pokemon được rút ra khỏi trận đấu. Chiêu thức Baton pass sẽ dịch chuyển luôn những trạng thái này
1) Confusion: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ:
Có 50% khả năng tự tấn công chính mình bằng một Physical move 40 base Power, trạng thái trên kéo dài từ 1-4 lượt
2) Curse: Được sử dụng bởi Pokemon Ghost Type, nó mất 1/2 max HP còn Pokemon mục tiêu mất 1/4 max HP mỗi lượt.
3) Encore: Bắt buộc đối thủ phải sử dụng move cuối cùng nó đã dùng trong 3 lượt (ad thay thế 3 moves tiếp theo trong danh sách bằng move cuối cùng sử dụng trước đó trong 3 lượt)
4) Flinch
Trạng thái không thể tấn công chỉ trong 1 lượt, điều kiện là Pokemon dính trạng thái phải chịu đòn của đối thủ và đòn đó gây trạng thái này
5) Identify:
Pokemon đã sử dụng move Foresight hoặc Odor Sleuth thì sau đó các Normal Type, Fighting Type move nó sử dụng sẽ có hiệu quả với Ghost Type
Tương tự Pokemon đã sử dụng move Miracle Eye thì sau đó các Psychic Type move nó sử dụng sẽ có hiệu quả với Dark Type
6) Infatuation: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ:
Có 50% khả năng không thể tấn công đối thủ (dùng phần mềm random 0-1, nếu “0” sẽ tấn công thất bại)
Trạng thái này gây ra bởi Pokemon khác giới tính với Pokemon mục tiêu sử dụng move Attract
7) Leech Seed: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ:
Mất 1/8 max HP mỗi lượt và lượng HP đó được chuyển cho một Pokemon hiện hữu trên phần sân đối phương
8) Mind Reader/Lock-On:
Pokemon sau khi sử dụng move Mind Reader hoặc Lock-On sẽ không thể tấn công thất bại dù cho đối thủ những move như Fly, Dig,…
9) Nightmare
Pokemon đang Sleep mới bị ảnh hưởng bởi Status này, khi đó:
Pokemon đó mất 1/4 max HP mỗi turn
**Hiệu ứng kết thúc khi Pokemon dính trạng thái tỉnh dậy
10) Partially trapped
Pokemon trúng phải một trong các move Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool, Wrap, Bind, Clamp, Fire Spin sẽ không thể rút khỏi trận đấu trong vòng 5 lượt và mất 1/16 max HP mỗi lượt
11) Perish Song:
Tất cả Pokemon trúng move Perish Song sẽ dính trạng thái này và chết sau 3 lượt
12) Taunt: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ:
Không thể sử dụng bất cứ move không gây sát thương trực tiếp nào
13) Torment: Pokemon bị dính Status này sẽ:
Không thể dùng một move 2 lần liên tục
14) Destiny Bond: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ “hy sinh” nếu nó tiêu diệt Pokemon sử dụng Destiny Bond ngay sau khi trúng move này
**Status này không hoạt động nếu Pokemon sử dụng hạ gục bởi Leech Seed, Future Sight, Sandstorm, Hail
15) Grudge: Pokemon bị dính trạng thái này sẽ mất toàn bộ PP của move nó dùng để tiêu diệt Pokemon sử dụng Grudge ngay sau khi trúng move này
**Trạng thái này không hoạt động nếu Pokemon sử dụng hạ gục bởi Leech Seed, Future Sight, Sandstorm, Hail

III) Volatile battle status:
1) Defense Curl:
Pokemon sau khi sử dụng Defense Curl dùng Ice Ball và Rollout thì base Power các move đó sẽ được nhân đôi
2) Focus Energy:
Sau khi sử dụng Focus Energy thì tỉ lệ xuất hiện Crit từ 20% lên 50% (dung phần mềm random 0-1, nếu 0 thì crit=2, nếu 1 thì crit=1) mỗi khi Pokemon này tấn công tăng
3) Followed:
Khi Pokemon sử dụng move Follow Me hoặc Rage Powder nó buộc Pokemon đối phương phải xuất chiêu sau nó
4) Minimize:
Pokemon sử dụng Minimize sẽ nhận gấp đôi xác thương từ moves Steamroller hoặc Stomp
5) Mist:
Ngăn chặn các move gây giảm chỉ số từ đối phương. Tuy nhiên nếu Pokemon sử dụng các move gây giảm bậc của chỉ số như Superpower hay Close Combat thì vẫn bị giảm như thường
**Move Defog có thể loại bỏ trạng thái này
6) Reflect và Light Screen:
Reflect tăng gấp đôi Defense của Pokemon khi nó bị tấn công bởi Physical move
Light Screen tăng gấp đôi Special Defense của Pokemon khi nó bị tấn công bởi Special move
Status duy trì trong 5 lượt
**Move Defog hoặc Brick Break có thể loại bỏ Status này
7) Substitute:
Pokemon sử dụng Substitute sẽ mất 1/4 max HP để tạo ra một “thế mạng” nhận xác thương thay cho đến khi nó bị phá do bị hạ gục
Substitute miễn nhiễm hầu hết các Status và move trừ: Attract, Curse, Destiny Bond, Encore, Grudge, Perish Song, Psych Up, Roar, Taunt, Whirlwind
**Có thể chuyển dịch bởi move Baton Pass
8) Trapped:
Một Pokemon không thể rút khỏi trận đấu nếu trúng phải Mean Look, Spider Web hay Block khóa lại trừ khi Pokemon sử dụng những move đó bị tiêu diệt hay rời khỏi trận đấu

Entry Hazzard

1) Spikes: Có thể rải 3 lớp. Mỗi Pokemon đổi ra sẽ mất 12,5% lớp thứ nhất, 18,75% lớp thứ hai, 25% lớp thứ ba. Các Pokemon Flying Type sẽ không bị ảnh hưởng.
2) Stealth Rock: Chỉ cần 1 lần thiết lập duy nhất là đã có hiệu lực. Mặc định mỗi Pokemon đối phương mỗi lần đổi vào trận đấu sẽ mất 12,5% max HP. Tuy nhiên vì Steal Rock là một Rock Type move nên nó cũng chịu ảnh hưởng bởi tương tác hệ: tức là một Pokemon bị khắc chế bởi Rock Type sẽ bị x2 hoặc x4 lần damage, và một Pokemon khắc chế Rock Type sẽ chỉ nhận 1/2 hoặc 1/4 damage.
Ví dụ: 
Volcarona bị khắc chế x4 Rock Type nên khi đổi vào nó sẽ mất 12,5 x 4 =50% max HP
Tương tự Breloom khắc chế x1/2 Rock Type nên khi được đổi vào nó chỉ mất 12,5 / 1/2 =6,25% max HP 
3) Toxic Spikes: Có thể rải 2 lớp. Với lớp thứ nhất mỗi Pokemon đổi vào trận đấu sẽ bị poisoned, và sau khi rải xong lớp thứ 2 mỗi Pokemon switch vào sẽ bị badly poisoned. Các Pokemon Flying Type, Steel Type sẽ không chịu ảnh hưởng, một Pokemon hệ Poison và  Ground (không có Flying Type) sẽ hút toàn bộ Toxic Spikes được rải trên phần sân của nó

***Rapid Spin, SpinBlocking:
Rapid Spin quét sạch mọi Entry Hazzard trên phần sân của Pokemon sử dụng
SpinBlocking là các Pokemon hệ Ghost ngăn chặn việc sử dụng Rapid Spin của Pokemon đối thủ